终究把五大奇迹写告终,呵呵。从来三天前就该写完的,不外结果发表时电脑重启了,什么都没有了,5555555。盼望多玩的帖子能够自动依时保存一下。 好了开始正题。 FS:顾名思义法系伤害奇迹,在通盘游戏里都是长途加群,升级最快。不外升级最快在神鬼里有点,呵呵。起码在RMB没有花到位前恰似仍旧不是升级最快的。 特性:长途伤害,高术数输出,输出稳定。高攻速,高暴击,高缄默。固然这通盘比起CK仍旧差那么一点点,而且超血虚、躲避低,不外在对抗QS中还真得不怕。不外要看是谁先出手了,相比MS不会加血,恳求有肯定的操纵,幸运一击发生忽防的结果,然而伤害依然有点低,特别对战CK,因为CK本身就不是靠防活命。 老途径,游戏茶苑2007先讲一下技术: 1级:火球术:155%邪术(MF)伤害加150火元素伤害,5秒CD。火灵点燃:XP技术2175点燃元素伤害,固然说得是还没死的情况下,这个是总共事业中独一的XP持续技术。说明一下,这个技术不是说只能有2175点伤害,而是在XP伤害之后方向没有归天的情况下还会形成2175点伤害,冰箭术150%MF伤害200%冰冻伤害降33%速度,8秒CD。 10级:冰雪之灵:被动技术。 25级:雷击100%MF伤害,加700点伤害,14%降方向280点魔防8秒,12秒CD。邪术掌控:BUFF技术。烈火火舌:群技术5个方向,130%MF伤害180%+350点燃元素伤害,15秒CD。 40级:瞬移:像CK原始坐骑闪动,40秒CD。冰盾23%物理抗13.2火抗,60秒CD。术数无误:120点掷中6000点邪术上限。这个技术倘使是给MS的就好了,协同天使戒律,补个大蓝,YY中…… 55级:冰封咒:群晕技术,4个方向。13秒无法搬动,120秒CD。冰爆术:群伤害,10个方向48%MF伤害加150%+500点冰元素伤害,3秒CD,是3秒哦。 70级:火焰震撼:360%MF伤害降120点掷中,对战QS和ZS很好用的,秒CD……火焰攻击:群伤害技术,8个方向100%MF伤害加300%火元素伤害,60秒CD。智力深化:被动技术。 85级:完全零度群定身技术4个方向11秒定身并形成本身智力减方向智力差值的700%伤害,好似记得有人说这个技术欠好用,说FS何如何如的欠好。结果和公会里的FS讨论后都感应这个人说得有点误导大家。算计一下,90级FS智力在1100左右,加完情况。90级QS不加智的话为初始值20算计为(1100-20)*700%=7560血,假使出暴会在1W3左右,对QS时是没用,因为90级QS大凡会有8W血,全情况。但其它工作呢?90级MS4W血,CK4W,ZS5W血,7000的血很少吗?60秒CD,当然这不过小我见解,有资深的FS可以留言,我会更正的。对了,注明一点,FS并不是一个冲击的工作。变幻术:压制技艺7秒,25秒CD。若何感想都是像WOW里的变羊。 总得来说FS不差,不过也不是很昌盛,75之前白装对白装CK不太有或者打得过。75之后没有宝石也会很累的,升级也要打上3级血石,不然没有几小我情愿组你的。即使你有群即使 你输出高。但你死了还会输出吗?再有一点必定要和MS抗好联系,呵呵,小我不喜好用FS和CK打,云云会很没成就感。不过神,【四年】我与虚幻鬼里的CK也真多,超喜好用FS对QS,三级宝石对四级宝石同品级QS不怕不怕啦,呵呵。 简略单纯的说一个1VS1对各工作的情况: CK:跑路首要,当然假使你能先着手也可以尝尝,说得是宝宝大凡,装备宝石基本的情况下。 ZS和QS:没什么好说的争取先开PK,0~9点吧。 MS:很是头疼的,行家都是放风筝,人家还会加血,物防魔防都不低。 FS:同工作对战,操作必定看装备宝石加宝宝,装备宝石加宝宝必定看操作。 本人FS刚70,前几天用同伴的FS玩了几天,433和443宝石混打,75和90精力混穿,技艺最低8级,对战同品级4级宝石的QS和ZS还算松弛,对CK就看谁先着手了。其确实后期FS在PK时,基本便是看谁先动的手,FS大凡都可以默然你真相。 讲下群P: 原来没若何用过FS群P,不过下过疆场,推塔时CK和ZS队开路,QS队在中央,FS和MS站在沿路,很强力,可以无敌,对着人群就是群。只是神鬼里的FS有点悲凉,不是群太少,不是血太少,也不是浪费太低,而是蓝太少,蓝很快就见底了。蓝上限还那么低,仅比MS高一点点,并且技能特费蓝,CD时间还短,3秒CD的冰爆术每次693Mp的花费,血亏也就得了,贫蓝。周旋一个法系事迹这一点有点太伤了……怪异是CK的烧蓝技能,满级的一下能抽掉1/3的蓝,只能用大蓝,比起大红这可费得多。因而说FS也是很烧钱的,宝宝得要敏的,不然单刀赴会很悲伤的。 关于练级,昔时未改版时抢试炼是抢只是,看过一队FS不用MS都高效群,只能说BT。奇迹里也遇过再三,把我们队的QS都抢哭了。 在操作上FS的操作比MS简单一些,因为不怎样要求掌握CD时间,只是有时可能手会按只是来的,技能的搭配上私人觉得没有什么要求,只要把三个克制技能,准确的说是一个克制一个定身和一个晕错开用就也许了,别的技能只要看CD时间好了就用,对CK时一定要让他不可以还手。好了,只写到这里,关于PK的题目不才周将会写一个综合帖。期望行家不要喷饭,以上仅为私人看法,迎接行家讨论,本色不足的你看过也许一笑而过,不用再起了。
(本文地址:http://www.ihanyou.com/jjddoudizhu/201201/1780.html) |