玩神鬼也好几个月了,FS即是血少防低魔攻高,谁人血啊,还果然是低,75级昔日才1.2W的血,75级后我现在是1.7W的血。 然而,后期法师照旧非常牛逼的,日常在PK70级后才会显露出来。法师PK最紧急就会“跑”,即是运用远控加邪术伤害,命运运限好本身不伤几许血,就能把对方K掉了,固然这是限于装备落差不大的情况下。以下是我PK时概括出的经验: 1、法师PK肯定要学会跑着打,远攻才是FS最大的优势,和敌人拉开阻隔,才智克服FS血少防低的短处,神鬼是一个物理漫天飞的游戏,初了MS,其他都是近身攻打,固然.商都茶苑2011。像ZS和CK也是有一个远攻技术,然而冷却的时间照旧有点长的 2、法师PK肯定要先人一步,抢主动权,除了MS,其他的奇迹都是有定身技术的,一但被定上,那血即是花啦啦的流。FS也有个定人的技术“冰封咒”,但这然而个逃跑的技术,给人冰上了,还给敌人加上抗性,打他差不多不去血。 3、法师VS牧师。打MS结果即是要把他的BB先杀了,在来跟MS漫漫磨,呵呵。 4、我的PK连击,冰剑术—雷击—火球术—火焰震撼—冰封咒—瞬移,PK开始时要先与对手来开点阻隔,先上冰剑术能够使对手搬动速度下降(10级时是。武汉赖子山庄.下降33%速度,4秒时间),云云就可以使对手近身时间缩小,在上雷击,有几率贬低宗旨魔法防御(10级时有14%的几率贬低宗旨280点的魔法防御,继续8秒),假使破了防御下面的攻打的威力就加大了。冰封咒我目前7级可以冻住宗旨10秒,够3大主攻冷却了。冰封时,在次与对手拉开阻隔,等宗旨挨近在用瞬移,在度与对手来开阻隔。 以上是我玩了几个月对法师PK的心得,纯属小我见解。在正式PK时,你的对手不是木头,要学会随机改变。
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